#include <stdlib.h>

typedef struct{
	int id_llegada;
	int id_ordenamiento;
}t_jugador;


typedef struct{
	int player_1;
	int player_2;
}t_partida;

typedef struct{
	t_partida *partida;
}t_ronda;

t_ronda* ordenar_liga(int);
int cantidad_rondas(int);
int cant_partidas_por_ronda(int);